cvičení 3. – Knihovna - vlastní součástka

1. Vyhledejte návod k programu - tvorba knihovny a nového prvku
např.: pro Eagle PaJa, nebo Učíme se Eagle, nebo pro KiCAD.

2. Vytvořte novou knihovnu a v ní vytvořte svoji součástku,

3. Nejprve vytvořte vlastní schématický symbol s vývody,

4. Změřte rozměry půdorysu součástky, rozmístění a průměr vývodů,

5. Pro součástku vytvořte motiv pájecích plošek plošného spoje (footprint),

6. Sejměte celou obrazovku s otevřenou knihovnou a vlastní součástkou
a uložte jako grafický soubor typu bmp pojmenovaný cv03xxx.bmp,

7. Soubor odešlete na e-mail vyučujícího.